Kako igram Far Cry 3 i Half-life 2 Update

Dvije video igre koje najviše igram kad igram - hard work, hard play...

Napisao Neven Andrilović 15. kolovoza 2015.

Serijal video igara Far Cry, koji je sada već došao do četvrtog nastavka (a i peti se priprema), jedna je od mojih omiljenijih video igrica. Iako je to klasični "First Person Shooter", ne svodi se samo na "zalegni i pucaj" već treba malo taktičkog razmišljanja pa i, donekle, strateškog promišljanja (sic). Priča uvjetno podsjeća na već viđene zaplete oko preživljvanja na otoku gdje opasnosti vrebaju sa svih strana, ali se kao glavni junak borimo za pravednu stvar. "Killing the bad guys", naravno, nakon što zarobe i ubiju neke naše prijatelje. Na otoku žive i "good guys" koji nas naravno trebaju i, a i mi njih. Loši momci su oni protiv kojih se borimo - koje se u kultnoj seriji "Lost" filozofski naziva "The Others" ili "Oni drugi". Tu uglavnom prestaje svaka sličnost s Lostom jer u Far Cry 3 je težište na borbi s raznim oružjima i taktikama, a ima i ponešto lova, mistike i "opijata". Glavnom junaku Jasonu je odmah jasno protiv koga se bori te tko su mu saveznici, dok je, primjerice, u Far Cry 2 bio klasični plaćenik i malo radio za jednu, a malo za drugu sukobljenu stranu.

Kako igram Far Cry3

Početak igre može biti zbunjujući jer nas s ekrana doslovno bombardiraju raznim informacijama - o otoku, ljudima, oružjima, životinjama, biljkama, vozilima itd. Zatim nam sugovornik nešto priča, pa zvoni telefon... stoga mi je trebalo dosta vremena dok sam shvatio kako igrati i što su prioriteti. Slično je i kao i kod skijanja, dok ne naučiš pravilno kosi spust, do tada je sve patnja, ali nakon toga počinje uživancija. Da bi se stvarno uživalo u igri potrebno je prvo ići u lov na divlje životinje. Kada ulovimo dovoljno jelena, divljih veprova, koza i pokojeg morskog psa (uopće nije teško), od njihovih koža napravit ćemo tobolce za oružje, novčanike i ruksake da bismo u njima nosili sve potrebno oružje, municiju, novac i razne predmete koje usput sakupljamo. Što se tiče oružja, najviše sam koristio dobri stari AK47, pa "šarac" ili puškomitraljez, snajpersku pušku te - luk i strijelu. No, tijekom igre sam naučio da ni sačmarica nije za baciti - posebno u bliskoj borbi. Tu je i nož koji se izvlači tipkom F, ali samo u neposrednoj blizini protivnika.

Mistična Citra

Igra je relativno kompleksna jer pored glavne misije ima i sporednih, bilo lova na životnije ili lova na glave pa "oslobađanja" tornjeva s odašiljačima i patrolnih stanica koje drže mrski neprijatelji. Jedan od interesantnih likova je svakako mistična Citra, dama egzotičnog izgleda i zanosnih oblina. Ona je prilično ključna u igri iako nije sasvim jasno zašto – stalno nam daje nekakve zadatke i onda nas nagrađuje raznim moćima. A ima tu još i nekog skupljanja predmeta, itd.

Vaas u Far Cry3 filozof Vaas, vrlo naporan tip, stalno nešto "filozofira"

Ono što može smetati i nervirati u ovoj igri, a i nekim drugima, je čudan način "sejvanja" tijekom progresa u radnji - kada smo u "misiji" tada je sejvanje automatsko, a kada nismo ili istražujemo otok ili lovimo (uglavnom), tada možemo i sami sejvati po želji. Uglavnom, pravilo je da uvijek treba sejvati nakon uspješnog lova. Kod sejvanja gotovo nikad ne znamo gdje će nas vratiti i od kuda ćemo ponovno početi. Primjerice, lovimo leoparde i trebamo ih četiri komada - kad ulovimo prvoga normalno bi bilo "autosave", međutim ništa od toga. Ako nas primjerice "pojede" drugi leopard, moramo opet ispočetka uloviti onog prvog... a da ne pričam o trećem - blesavo! I nikad kraja stalnom ponavljanu istih radnji - nisam ja iz filma "Moderna vremena"! Kako taj film ne bute gledali posegnuo sam za drastičnim kontra mjerama - Cheatsheet i sredio si da imam beskonačno zdravlja. I sad udri... Primjerice FarCry 2 je omogućavao "save at will"!

Ono što može smetati i nervirati u ovoj igri je čudan način "sejvanja" tijekom progresa u radnji

Half-Life 2 Update

Ova igra, za današnje pojmove zastarjela, meni je i dalje vrlo zanimljiva, posebno nakon nedavnog "updatea". Valve se potrudio bitno poboljšati grafiku za moderne monitore i grafičke kartice – sve su teksture mnogo detaljnije nego u originalnoj igrici napravljenoj prije xxx godina.

Half Life 2 Updated, car Verzija "Updated" ima nešto bolju grafiku, više teksture i snažnije boje

U "tijelu" Gordona Freemana ponovno se osjećam vrlo dobro pa borba protiv neprijateljskih vojnika i raznih mutanata, što ljudi što životinja, dobro napreduje. Posebno je zanimljiv antigravitacijski pištolj koji služi za dizanje i micanje teških predmeta. No, najviše me nerviraju veliki kukci koji izlaze iz zemlje pa podsjećaju na one iz ljigavog film "Svemirski marinci" (Starship Troopers). Ali, kao što bi to svaka kulturna igra trebala imati, možemo "sejvati" u bilo kojem trenutku i bilo gdje pa se možemo voziti u "bagiju" i 10 minuta po raznim pustarama i onda "sejvati" tik prije ulaska u "okršaj".

Screenshotovi i montaža videa: Neven Andrilović